KRAFTON宣布2024年计划:将发布《黑暗升级》手游
在最近举行的KRAFTON全体公司会议系统KRAFTONLIVETALK中,首席执行官Kim Chang Han分享了2024年的经营战略。
今年的主题是“从原创创意到创意规模化”,旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场。据CHKim透露,2024年将是KRAFTON实施“创意规模化”战略的关键一年,并预计会取得初步成效。目前,该公司运营着20多个项目,包括《越来越黑暗》手游、《inZOI》、《Dinkum》手游、《黑色预算计划》和深海迷航2等。其中,《越来越黑暗》手游和《inZOI》预计将在今年发布。为实现这一目标,KRAFTON将加强成员的能力,并转变思维方式。除了提高发行能力之外,所有成员还被鼓励探索各种能够放大创造力价值的途径,包括发现、生产和商业化。此外,公司还将彻底改革内部结构,使发行部门能够更灵活地应对潜在的增长趋势,以营造一个使全新IP能够迅速渗透市场的环境。对于中长期计划,KRAFTON将继续投资以实现《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP和印度市场的全球扩张。公司将通过特许经营构建其平台生态系统,以建立独特的竞争优势。同时,公司也将扩大在印度的出版和电子竞技活动,以及利用深度学习技术来提高生产效率和提供创新体验。最后,KRAFTON代表CHKim表示,今年将以《越来越黑暗》手游为起点,正式推出新产品系列的第一年,将会是“创意规模化”战略取得实质性成果的第一年。为了让这个过程进入良性循环,所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。相关游戏资讯
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