Krafton公布财报,韩国版《模拟人生》年内即将开放抢先体验
最近,游戏开发商Krafton发布了2023年财报。
该公司的年销售额达到了1兆9,106亿韩元(约人民币104亿元),营业利润达到7,680亿韩元(约人民币42亿元),当期纯利润为5,941亿韩元(约人民币32亿元)。这些数字都刷新了历史纪录,并且年销售额和营业利润分别比去年增长了3.1%和2.2%,而当期纯利润则增长了18.8%。《绝地求生》是Krafton的一款热门游戏,在PC和主机部分的销售额同比增长了37%,并且在12月的最高同时在线人数也比年终最低时增长了70%。另外,《绝地求生》的手游在印度重新发行后,销售额迅速恢复,12月创下了最高销售额。此外,Krafton还公布了新作的发行计划和中长期的方向。新作包括《至暗时刻》手游、《inZOI》、《DinkumMobile》、《ProjectBlackBudget》和《Subnautica2》等。其中,《至暗时刻》手游最早上线,而《inZOI》和《ProjectBlackBudget》的目标是在年内开启抢先体验。Krafton还表示,他们通过少数股份投资和代理发行相结合的方式进行了10多项投资。作为中长期的方向,该公司公开了《绝地求生》IP的授权、印度市场中的成长以及独立发行扩大和AI领域的投资扩大等方面的计划。相关游戏资讯
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