《鸣潮》开放世界动作游戏发布了开场动画,并宣布将于2月19日开启「奏鸣测试」,支持PC、iOS和Android平台。
项目组表示将在此次测试中对剧情、美术、战斗等多个方向进行大改。

在剧情方面,团队对故事进行了重写,删除了有争议的内容并调整了角色人设。

随着这些修改,任务动线、演出动画和配音等资源也进行了大幅度的重制。

测试还增加了【跳过】功能,部分剧情可使用该功能快速体验后续情节。

此外,新增了忌炎和凌阳专属故事线,以增强玩家对角色魅力的感受。

战斗方面,团队在上一次测试的基础上优化了“延奏技能-变奏技能”为核心的战斗循环体验。

针对角色技能特效、通用战斗模组、战斗震屏体验、画面镜头锁定等方面做了细致调优。

声骸技能也进行了优化,整体战斗表现更流畅,同时部分声骸技能的特殊功能也将在战斗中起到对策的作用。

本次测试新增了鉴心、凌阳、卡卡罗3位角色,无常凶鹭、聚械机偶、朔雷之鳞3个BOSS以及伤痕新阶段。
在下调战斗上手难度的同时,部分区域也新增了高难度精英怪以及【全息战略·强袭】玩法供玩家挑战,击杀后必定掉落高价值奖励。
在美术表现上,整体优化方向是看上去更加舒适、更加有质感。启动了更加细致的氛围分级,解决玩家反馈的体验疲劳问题。基于角色外观,针对性地进行了渲染、形体、外观、特效和服装设计等优化。本次测试漂泊者还将体验到天空海、异象云、溯洄雨这些《鸣潮》世界特有的异象天气,在特定区域,结合概念设计新增了定制化设计的奇观点。
最后,声骸系统优化与新活动。对比上一次测试的声骸系统,本次测试新增了声骸系统教学引导,同时降低了声骸寻找获取的门槛。在初次获得声骸后,可在无音区内复刷概率获得。当前声骸搭配采用类似Tag的装配方式,也使得声骸之间的搭配策略更加自由。此外,新增了【异象声骸】供漂泊者探索与收集。「深坠异想奇境」限时活动,「飞檐同好会」赛道挑战等新玩法活动也将在本次测试开放体验。
值得注意的是,由于游戏正在持续开发,本次测试可能存在一些不佳的游戏体验,如角色及剧情配音资源暂未全部实装,移动端设备可能会出现耗电速度增加、发热发烫等问题,UI界面也在持续优化中。
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