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《绝地潜兵2》早期体验:队友间的嬉笑怒骂,成就快乐游戏时光

发布时间:2024-02-20 09:28:25
作者: 婷婷
浏览:1915
这款“地狱老司机”续作,成为我春节期间的最爱。


尽管《绝地潜兵2》有许多缺点,如服务器不稳定、各种联机问题等,甚至出现过开服故障,但正是这种看似平凡的合作游戏以其独特的“痛击队友”、“被队友痛击”的乐趣让我无法停止下一局的冲动。


由于这是一款服务型游戏,我只能根据前期的体验来分享我的评价。


游戏名称:绝地潜兵2
游戏类型:第三人称射击
游戏模式:线上1-4人合作/单人作战
登陆平台:PS5、PC
视角变化带来新惊喜
Arrowhead在2015年发布了《绝地潜兵》第一作。

时隔近9年后,游戏从俯视角转变为更符合主流的第三人称视角方式,一开始我对此感到担忧,但后来发现第三人称视角反而为游戏增添了更多乐趣。

想象一下,各种增援和队友交叉火力被放置在一个三维空间中,你想躲?那是不可能的。


第三人称视角还带来了丰富的星球天气变化和地貌形态视觉效果。

在《绝地潜兵2》中,这些差异很大,例如炎热的红色地带和幽暗的湿地等。

新手在遭遇虫族近身压制时会感到手足无措,环境的干扰进一步增强了游戏的代入感。


进入游戏第二次后,玩家可以快速匹配房间并随机加入游戏,也支持2-4人好友组队开黑,或者单人完成任务。

不过即使是普通模式,单人想要完成任务还是有一定难度的。此外,游戏还支持队友语音和文字聊天,PS5手柄的麦克风可以直接与队友边打边互相问候。
任务种类繁多,主要围绕清剿、击杀BOSS、防守、护卫等类型展开。主副武器、榴弹以及三种装甲可以选择属性和样式不同的套装,随任务累计的战争债券还可解锁商店里更多的内容,当然也有花钱充值的超级货币去购买更加酷炫的套装。如果你有足够耐心,也可以从任务中少量获取。PS5版《绝地潜兵2》对DualSense手柄的自适应扳机和触觉回馈进行了相应适配,并且具体到了不同的武器表现上。
互相伤害的乐趣
《绝地潜兵2》的敌人AI还算不太智障,而且由于是全3D环境,当超大型的虫子突然冲过来时,就算老兵也可能会慌张一下,这就导致了很多意外发生。
通过消耗赚取的R币,可以逐步解锁更多样化的空投战备和空对地打击类型,不过呼叫指令是有冷却CD和使用次数区别的,在全队共享下,什么时候用?谁来用?能不能把坐标扔准确?这些情况会变得非常复杂。
在我这几天的体验中,除了几次个别大佬带队外,基本都是菜鸡抱团出征,什么空投砸到队友、救援飞机压死队友、哨戒炮全场乱杀的情况太多了,也有人在慌张之下把最关键的一次空投补给投到了谁也拿不到的头顶山崖上.....
也有一些大佬会善用菜鸡当诱饵,正所谓“为大义牺牲队友”,节约了任务时间和空投效率,在归程时能获得更高奖励。
虽然“坑队友”的情况居多,但这几天的游玩中,还是感受到了野队和睦友好的团队精神,真正的恶意行为非常少见,舰船上待命时也会互相致敬,给新进来的人打招呼,
该说的缺点还是要提的,除了掉服务器,各种联机穿模bug,奖励消失(官方正在解决)之外,任务的大同小异以及星球环境建模素材的重复利用还是比较明显的,解
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