神谷英树对重制《鬼泣1》等作品的可能性发表看法:概念颇具吸引力
最近,一位粉丝向著名游戏制作人神谷英树提问,关于使用RE引擎重制经典游戏《鬼泣1》的可能性。
对此,神谷英树表示出了浓厚的兴趣,并认为这是一个非常诱人的想法。
神谷英树在回答中提到,他经常会思考自己早期参与开发的游戏作品,如《幻侠乔尹》、《猎天使魔女》和《鬼泣》等,如果在现代技术的支持下进行重制,将会呈现出怎样的效果。虽然现在已经有了一些类似《鬼泣1》HD化的版本,但他仍然希望对这些游戏进行全面的重新设计,将最先进的图形技术和更现代、复杂的游戏设计理念相结合,为玩家带来全新的游戏体验。对于这样的重制版游戏开发,神谷英树认为RE引擎是最适合的工具之一。他认为,RE引擎能够充分发挥出游戏的潜力,让玩家们能够获得更好的游戏体验。同时,他也表示,如果有机会进行这样的重制项目,他会全力以赴,以确保最终的游戏作品能够满足玩家们的期待。总的来说,神谷英树对于使用RE引擎重制《鬼泣1》的想法充满了热情,并且希望能够通过这样的方式,让这款游戏的经典元素与现代技术相结合,带给玩家们更加精彩的游戏体验。相关游戏资讯
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