《夜莺传说》制片人深受《英灵神殿》启发:称其为宝贵的学习经验
近日,《夜莺传说》的制作人Aaryn Flynn在与Gamesradar+的访谈中,分享了他对开放世界生存类游戏的理解。

他提到,在《夜莺传说》的开发过程中,他们对以PVP为核心的游戏表示尊重,但并未将其作为主要焦点。
比如,《腐蚀》在PVP内容方面做得非常好,但对于他们的PVE内容来说,可以借鉴的地方并不多。同时,他也提到了《英灵神殿》这款游戏的独特魅力。其马赛克风格的画面和精巧的游戏机制吸引了大量玩家,也让AarynFlynn从中得到了不少启发。在团队正在从《方舟》和《野蛮人柯南》等大型开放世界生存游戏中学习的过程中,《英灵神殿》的出现让AarynFlynn体验到了易于上手的生存类游戏。虽然AarynFlynn非常欣赏《英灵神殿》的世界设计,但他们早在很久以前就已决定采用维多利亚时代的背景设定,因此,《夜莺传说》将展现出一个独特而酷炫的游戏世界。相关游戏资讯
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