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微软祭出三大策略,深化对昔日暴雪的掌控:老暴雪时代的终结

发布时间:2024-02-20 10:40:48
作者: 婷婷
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在微软成功收购动视暴雪之后,他们不仅开香槟庆祝,还采取了一系列措施来进一步掌控暴雪。

首先,他们决定将暴雪总裁MikeYbarra赶走。种种迹象表明,这次离职并非MikeYbarra的主动选择,而是被迫离开。此前,在暴雪嘉年华上,他曾表示过想长期留在微软,但有人会将其从动视暴雪赶走。
赶走MikeYbarra的原因在于他是一位真正热爱暴雪游戏的人。从他的日常推特发文中可以看出,他非常喜欢暴雪的各种游戏,并且会像普通玩家一样吐槽游戏中不合理设定和质疑策划的平衡设计。他的游戏ID【QWIK】在外服也广为人知。
新任的暴雪总裁Johanna并不是一位资深游戏玩家,因此这一举措的目的就是要架空暴雪的权力,使权力完全集中到微软手中。
第二步,微软决定赶走暴雪仅存的创始人艾伦·亚德翰。暴雪有三位创始人:迈克·莫汉、弗兰克·佩雷斯和艾伦·亚德翰。2019年4月,迈克·莫汉带着团队离开了暴雪;同年7月,弗兰克·佩雷斯也宣布离开暴雪。艾伦·亚德翰在2004年因个人原因离开暴雪,但在2016年回归,负责暴雪新项目的开发。作为老暴雪精神的代表人物,艾伦·亚德翰被微软赶走,目的是彻底清除原有老暴雪的影响,使被收购后的暴雪完全听命于微软。
第三步,微软决定关闭包括奥德赛在内的多个孵化项目。奥德赛是一款由暴雪资深员工克雷格·阿迈提出的生存游戏,类似于《我的世界》和《Rust》。动视暴雪在过去几年对奥德赛项目进行了大规模投资,并组建了一个百人团队进行游戏开发。虽然该团队取得了一定的进展,但微软最终还是决定关闭这个项目。关闭这些项目的目的就是不再希望暴雪去做创新,而是让暴雪转型做IP工作室。
在未来几年中,微软会将暴雪的IP深度开发,可能会出现魔兽世界手游、守望先锋手游等产品,同时也会在主机游戏上看到许多暴雪的老IP。在工具人新任暴雪总裁JohannaFaries的带领下,暴雪将会逐渐成为一家IP工作室。
未来,暴雪可能仅仅只是一家集合众多知名IP的游戏集合体,但一些原来不被看好甚至被抛弃的项目可能会得到重生,比如星际争霸2、风暴英雄,甚至魔兽争霸。对于玩家来说,这样的选择究竟是好是坏尚不清楚,但可以肯定的是,老暴雪已经画上了句号。

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