虽然《卧龙:苍天陨落》并未获得如同《仁王》那样的一致好评,但这款游戏无疑也是一款成功的佳作,得到了相当不错的评价,并在市场上取得了与之相匹配的商业成绩。

截止至去年四月,《卧龙》已销售超过百万套,并且通过首发登陆GamePass吸引了约380万玩家。那么,在这样的成功背景下,《卧龙》是否有可能成为TeamNinja或光荣打造的一个持续系列游戏呢?
目前看来,这似乎并不在开发团队的计划之中。在接受TouchArcade采访时,《卧龙》总监兼制作人MasakazuHirayama表示,他们暂时没有制作续作的打算。然而,有趣的是,他补充说,“如果有机会”,他非常愿意开发一款后续作品,该作品将会聚焦于《卧龙》时间线之后的中国历史时期,也就是描绘汉朝衰亡的历史。
他表示,那当然是著名的三国时代,他希望能够像《卧龙》一样,用动作和故事来展现那个时代的魅力。“目前我们并没有制作续作的计划,因为我们当前的重点是2023财年的DLC和更新工作。除此之外,我个人认为《卧龙》设定的历史时期之后有其独特的魅力,作为谋略家的时代,我们希望用动作和故事来描绘,所以如果有机会出现,我们愿意接受挑战。”
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