魔兽世界三个版本同时衰落,暴雪丧失MMO霸主地位,国服成为最后希望
在持续尝试一个月的招魂行动未果后,玩家对魔兽世界国服的回归已经失去信心。
有人认为,在亚服的影响下,暴雪直接运营的收益已经相当高,因此没有必要再次涉足国服。然而,事情真的如此吗?让我们深入了解一下魔兽世界直营服务器的情况。目前,魔兽世界的亚服拥有三个版本:正式服、WLK怀旧服以及探索服。随着玩家数量的减少,正式服和WLK怀旧服的金币价格已经崩溃,正式服的时光徽章即将突破100W金币,WLK怀旧服的时光徽章则达到了惊人的7.2W金币。相比之下,国服关闭时,时光徽章的价格仅为几千金币。三个版本中唯一保持相对稳定的便是探索服,其金币价格比例为1:0.02左右。然而,暴雪将在P2阶段限制金团,这将导致金币价格进一步下跌。玩家数量的减少不仅降低了金币价格,还减少了工作室的收益,特别是在探索服。当工作室撤出后,暴雪的收益也将大幅下降。除了亚服之外,暴雪全球服务器也面临玩家人数快速下滑的问题。根据外服MMO权威统计网站的数据,魔兽世界正式服的活跃玩家约为128W,怀旧服的活跃玩家约为91W,两者加起来只有219W。而排名第一的游戏的活跃玩家达到437W。这意味着在国服关闭后,暴雪已不再是第一MMO游戏商。虽然魔兽世界的活跃玩家中包含大量的脚本,但亚服的脚本数量已经超过了正常玩家数量。例如,探索服在2023年12月初刚开服时,主城人声鼎沸。仅仅两个月后,即使是在周末黄金时段,主城也变得空荡荡的。虽然暴雪直营服务器无需与代理商分享利润,但仅凭亚服无法达到国服的收益水平。此外,这也关系到玩家数量和MMO地位问题。从微软最新的财报来看,国服全家桶的收益占暴雪娱乐总营收的三分之一。这个收益对于动视暴雪这样的公司来说都存在一定的影响,更不用说暴雪娱乐了。从某种意义上讲,回归国服已经成为暴雪的救星。原因有两个:1. 魔兽世界的三个版本很难有更高的增长。正式服的人口一直比较稳定,CTM怀旧服可能会表现不佳,探索服则出现了后劲不足的情况。2. 暴雪其他游戏也处于空白期。炉石传说主要依赖国服玩家支持,暗黑4的热度已经过去,备受期待的奥德赛被微软直接取消。MMO端游已经发展到了瓶颈,暴雪想要继续增长,要么回归国服,要么尽快将自己的IP开发成移动端游戏。无论如何,中国市场的影响力是不可忽视的。国服月卡的收益可能不是最多的,但其影响力无疑是最大的。在这个MMO市场中,如果你不占据份额,自然会有其他公司想取代你。相关游戏资讯
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