《星露谷物语》创作者揭示游戏名称起源:最初设想为'新芽谷(Sprout Valley)'
最近,一款经典乡村模拟经营游戏《星露谷物语》的制作人Eric在一次采访中透露了关于游戏名称背后的故事。
原来,这款游戏最初的名字并非我们现在所熟知的《星露谷物语》。据悉,Eric在开始制作这款游戏时,曾经想要将它命名为“新芽谷(SproutValley)”。然而,“新芽”这个词虽然寓意丰富,与游戏的主题也十分契合,但在发音上却并不那么顺口。因此,尽管“发新芽”是一个有趣的词汇,但制作人最终还是决定放弃这个名称。在寻找新的游戏名称的过程中,Eric突发灵感,想到了“星露谷(StardewValley)”这个名字。这是一个既好听又富有诗意的叫法,完美地体现了游戏中的田园风光和宁静生活。因此,制作人最终决定将游戏命名为《星露谷物语》,并一直沿用至今。值得一提的是,《星露谷物语》并没有因为时间的推移而停止更新。近期,该游戏正在进行大规模的1.6版本更新的制作工作,相信很快就能与玩家们见面。总的来说,《星露谷物语》的成功不仅仅体现在它的游戏玩法和内容上,其名字的选择也同样起到了重要的作用。这也再次证明了,一个好的游戏不仅需要有出色的玩法,也需要有一个吸引人的名字来引起玩家们的关注。相关游戏资讯
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