玩家热议《如龙8》二周目:数据失衡,伤害低迷,仅能削去1血
《龙之信条8》已经发行了数十天,许多玩家已经完成了游戏并开始使用“新游戏+”功能进入二周目。
然而,根据玩家们的反馈,二周目的数值设计存在一些问题,导致前期的游戏体验不佳。
有二周目玩家反映,在春日转职为勇者后的第一场战斗中,他们遭受了极度的挫败感。由于伤害输出过低,即使在敌我等级相近的情况下,难波的普通攻击即使暴击也只能造成1点伤害,而春日的普通攻击也未能超过10点伤害。相比之下,敌人的攻击力却异常强大,每回合都能轻松削减几百点生命值,严重破坏了游戏的平衡性。这让新手教程变得极其困难,需要花费大量的时间才能通过。这个问题的根本原因在于,剧情播片结束后直接进入战斗,没有给玩家足够的时间去装备更高级的武器和防具,只能使用剧情默认的1星装备。显然,制作团队并未考虑到这一点,导致这场本应是教学性质的战斗反而比大多数战斗都要艰难。此外,还有一个不合理的设计是,角色的转职功能直到第五章才会解锁,即使是在二周目也无法提前进行转职。这就意味着在第五章之前,所有角色都只能使用默认的职业。如果在一周目中玩家选择的是非默认职业,那么在二周目前五章中的战斗体验将会非常糟糕。要开启《龙之信条8》的“新游戏+”模式,玩家必须拥有豪华版/标准版或者单独购买“终极度假包”。虽然这个模式提供了两个更高的难度级别——HARD(推荐55级以上)和EX-HARD(推荐75级以上),但实际上它们只是增加了敌人的数值,并无任何隐藏要素。综上所述,世嘉不仅将二周目作为DLC来销售,而且在设计上也显得过于偷懒。因此,很多玩相关游戏资讯
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