斯宾塞强调:我们并无计划淘汰实体光盘游戏
尽管目前大多数Xbox玩家都倾向于数字购买方式,但斯宾塞明确表示,他们暂时没有放弃实体光盘游戏的计划,并且它仍将是Xbox未来的一部分。
斯宾塞说:“我们的战略并不依赖于人们完全转向数字……淘汰实体光盘游戏并不是我们的战略目标。”他解释了关于微软关闭负责实体光盘游戏发行部门的报道,这其实是游戏部门重组的一部分。“我们仍有负责实体零售的团队,其中包括负责实体门店游戏销售的团队。所以团队调整并不是意味着我们放弃了实体光盘游戏发行能力。”
值得注意的是,微软已经推出了一款没有光驱的XSS主机。对此,斯宾塞展望了未来的发展趋势,他认为基于光驱的XSX和光驱版索尼PS5主机“已成为拥有光驱的最后一批消费电子设备”。他指出这是一个现实问题,因为制造光驱的厂商数量在减少,成本也在上升。当供应商和买家越来越少时,会导致光驱成本的上升。
一些喜欢购买光盘游戏的玩家可能会感到担忧,因为即使游戏的数字版本不再可用,光盘仍可以让他们畅玩这些游戏。
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