媒体视角:乙女游戏的卷尺度现象,反映社会观念的日益开放
在当前的国内游戏市场中,乙女向的游戏备受玩家欢迎。
其中,《光夜》、《世界之外》和《恋与深空》等几款游戏因其18+的分级,吸引了大量成年人玩家。然而,《恋与制作人》、《绘旅人》、《未定》等其他热门乙游的年龄分级也在16+,表明了此类游戏正逐渐受到更广泛年龄层的青睐。为了迎合日趋开放的社会观念以及女性希望在感情中占据更多主动权的需求,游戏厂商们提供了更加直接且刺激的“成年人式的恋爱”体验。这些游戏中的人物性格更为复杂,剧情走向更新颖,建模技术也愈发逼真,以提供更多的新鲜感来吸引新用户,并保持现有用户的粘性。然而,过于追求感官刺激并非长久之计。曾被誉为“车王”的《光夜》就曾在七夕卡剧情中翻车。在这个剧情中,主角查理苏与女主在酒店摄像头下进行亲密互动以收集证据,这引发了玩家们的强烈不满,被指责为“不尊重女性”、“男性凝视”。究其根本,短暂而浅层的刺激无法真正打动玩家的心灵,只有那些能够引发情感和灵魂共鸣的游戏才能与玩家建立起深层的联系。因此,游戏厂商在追求创新和刺激的同时,也不应忽视对人物情感和故事深度的挖掘。相关游戏资讯
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