【明日方舟】黍姐剧情深度解析与个人吐槽
幸好我是偶然获得的角色,如果我是专门为了这个角色而来的,那么看到这样的故事真的会感到很失望。也幸好我没有先看剧情就直接玩了,所以一直到活动后期我都觉得体验不错,但是如果我要说起来,那就太糟糕了。
我不打算按照特定的格式来写这篇文章,因为故事本身就很混乱,我也不是专业的剧本编辑,所以我只是想到什么就说什么。
整个故事都很零碎,虽然有些小段落很不错,但我甚至有一种在看几年前国产娱乐节目电影的感觉。我知道这是因为这一次需要为接下来的故事做铺垫,所以需要用到一些“工具”,但是描绘弟弟如何成为一个商人的时候,真的有必要把槐老爹也拉进来吗?这是本次槐老爹唯一一次无头无尾的出场,他也不是斯坦李老爷子每次漫威都要客串一下。
是的,我明白道理,要暗示弟弟的性格或者大哥身体剑的关键道具的去处等等,但是也许真的不需要在这个时候提吧,感觉就是在挑事。相反,和大荒城其他几个政要的交易反而没有详细描述,后面一笔带过,全靠读者自己想象,这是为什么呢?从常规套路来说,应该通过弟弟和其他几个政要的冲突来塑造他的性格,难道是我漏看了什么吗?
另外就是新角色小满的塑造,我的天哪,我闻到了一股迂腐的《让子弹飞》之前的中国影视行业编剧的味道,尤其是这个满世界找牛的情节,我真的眼熟……这牛和吴宇森《赤壁》的萌萌有什么关系啊亲……是不是同一个妈生的?
小满爹的塑造也很糟糕,完全没有头脑,铺垫了很多但是却没有回收,字数不够篇幅不够根本就没有必要加啊……这个人前后甚至连个工具人的位置都算不上……我知道这是想致敬某个东西,但是写成这样恐怕没有人能看懂,也就没有致敬的实际意义……
哎不行,我写到这里甚至需要停下来休息一下……实在是太乱了……
至于农业部分,更像是一个噱头。与其说之前有网友争论海猫是否种过地的文字描述错误问题,我觉得更多的是精神内核上,缺乏土地气质。
当然,我也知道大部分游戏文案都没有种过地,我自己碰巧种过,所以有一些认知上的优势,就会让别扭的地方更加明显。举个例子:我在大棚过冬时前边那条压膜用的地沟,我自己亲自挖的,我一个练过健美的上肢力量比普通人好的愣是挖了一上午才挖了一半,农民伯伯就是厉害……
总而言之,我觉得文案可能只是随便看了一些网络视频来增加乡土认知,而不是纪录片级别的,所以故事构成就显得特别的软,缺乏那种直接和自然抗争过的坦然。这一点原本方舟的故事还是有一些气质的,或者说哪怕“农”级不足,“工”也能顶。但这次,我完全感受不到多少工农进步精神,明明是一个似乎应该能展现农业光彩的机会。
还有硬伤一样的问题,比如万顷结局部分已经忘了黍,我知道这是故意要玩家明白,岁家的“死亡”代表的是因果律的变动,但是你人回了罗德岛又认老师了是吧,就非得全把因果律重修的事情丢给玩家自己脑补么……
套路来说结局应该是万顷重新想起来
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