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开发商揭示《绝地潜兵2》采用的引擎为“废旧软件”,早在2018年已终止支持
近日,热门射击游戏《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead Game Studios的首席执行官Johan Pilestedt确认,该游戏实际上使用的是一个“废弃软件”引擎。
这个所谓的“废弃软件”原名为Bitsquid,是一款与虚幻和Unity类似的游戏引擎,在2010年代早期被许多瑞典独立游戏开发者所使用。然而,该引擎在2014年被Autodesk收购,并更名为Stingray。不幸的是,早在2018年,Bitsquid就已经停止了支持。值得关注的是,《绝地潜兵2》是自2022年由Fatshark开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》之后,最后一款使用Stingray引擎的游戏。在回应游戏开发者播客80Level的一篇文章时,Pilestedt表示,由于团队的工程师在没有其他引擎支持的情况下必须自己完成所有工作,因此他们面临着巨大的挑战。原因在于,《绝地潜兵2》在Bitsquid引擎的支持停止之前就开始了开发。理论上来说,当时还处于早期开发阶段的游戏可以选择及时更换引擎,但需要注意的是,Arrowhead在其16年的历史中大多数游戏都使用了Stingray引擎,包括原版的《绝地潜兵1》。考虑到使用熟悉的引擎会更好,因此Arrowhead并没有更换引擎。同样,Fatshark虽然在Stingray支持停止后才开始开发,但他们仍然选择了使用Stingray引擎制作《战锤40K:暗潮》。目前,Arrowhead使用的Stingray引擎版本已经经过了多年的修改和现代化改进。这意味着,如果该工作室未来开发其他游戏,很可能会继续使用这个老旧的“废弃”引擎。相关游戏资讯
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