《风暴之门》众筹金额突破200万美元大关,总监揭示众筹背后的动机
《风暴之门》是由暴雪前员工创立的FrostGiant Studios开发的一款即时战略游戏,日前其众筹金额已经超过了200万美元。
尽管在开始众筹之前,FrostGiant已经获得了3500万美元的资金,但这并不足以满足他们对于这款游戏的期望。
在接受PCGamer采访时,FrostGiant的公关总监Gerald Villoria解释了为什么在获得资金支持后还要进行众筹的原因。他表示,虽然3500万美元足够让游戏在今年夏天推出抢先体验版,但是现代的3A级游戏开发预算通常需要数亿美元。相比之下,他们的资金仍然有限,无法实现一些额外的功能和设施,例如实体收藏版和扩大测试人数。因此,他们希望通过众筹来筹集更多的资源,以提升游戏的质量。目前,在Kickstarter上,已经有约4700人购买了售价为40美元的豪华创始人包,包括测试版访问权限。超过1.3万人购买了60美元的终极创始人包,除了测试版外,还包括两个额外的先锋战役章节以及可以改编战争迷雾的能力。此外,还有近2000人购买了售价200美元的《风暴之门》典藏包,其中包括一座游戏中的“Vulcan”机甲雕像。Villoria表示,他非常感激社区的支持。他们创立FrostGiant并开发这款游戏,是因为他们对这类游戏的热情和对社区的责任感。他们希望为喜欢暴雪风格RTS游戏的粉丝带来一款出色的游戏。相关游戏资讯
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