微软游戏总裁揭示暴雪游戏在中国大陆回归的策略
近日,微软游戏部门总裁Phil Spencer接受了媒体采访,就Xbox的发展、多平台战略、动视暴雪游戏登陆XGP以及近期的裁员等问题进行了深入探讨。
在访谈中,Spencer透露了未来可能推动暴雪游戏国服回归的方式。据Spencer介绍,全球游戏市场规模庞大但增长缓慢。过去五六年里,使用主机玩游戏的家庭数量保持在2亿左右。然而,在疫情的影响下,他们找到了从每个玩家身上赚取更多利润的方法,即通过新的游戏交付方式吸引新客户,并让那些无法接触游戏的玩家有机会体验到这些游戏,无论是设备、接入方式还是游戏的价格。对于备受关注的使命召唤何时加入GamePass订阅服务,Spencer并未给出明确的时间表,但他强调动视暴雪的旗舰IP仍会持续推出。他表示,“我们的目标是确保ZeniMax、动视暴雪和Xbox游戏工作室的所有游戏在首发当天就能登陆GamePass。”“要实现动视暴雪游戏登陆GamePass,还需要进行一些开发工作。”如果动视暴雪的所有游戏都登陆GamePass,那么暴雪游戏国服回归的方式也就不言而喻了。这可能是微软正在进行的战略性布局的一部分。关于近期的裁员事件,Spencer表示,他向公司承诺Xbox业务将成为微软盈利且不断增长的一部分。“我需要确保我们处于长期增长的最佳位置。我们需要打造超出用户期望的优秀产品,并吸引数百万客户。然而,构建产品的成本包括工作人员——我需要确保我们有足够的合适的人才在合适的岗位上,这样我们才能取得成功。”至于为何要进行大规模裁员,Spencer解释说:“这是我们审视整个有效业务组合的结果,也是我们必须做的,同时也在经营业务,以及在动视暴雪、ZeniMax和Xbox之间的一些协调领域。”相关游戏资讯
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