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2月“增幅活动实测”:马服DNF概率遭质疑,策划被指回收金币

发布时间:2024-03-18 17:33:16
作者: 菠萝
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#地下城与勇士#

这次策划推出的金币回收活动,即使声称有41%的成功率,但实测上11的概率仍然低得令人失望。
这再次证明了马服的概率确实不可靠。
虽然样本和数据较小,但是它与过去的数据基本一致。
接下来是本次增幅活动的省流攻略:
 
DNF:22号“增幅活动实测”!
第一阶段、
7之前安全成功率100%,建议使用活动物品;已经拥有免费增幅器的玩家可以除外。
第二阶段、
从7到9普通概率比安全更高,但失败会掉至6,尽管如此,还是推荐选择普通模式。
第三阶段、
从9到10安全模式不会降级,而普通模式会降级。如果你的目标是+10就停止,建议使用安全增幅器即可。
第四阶段、
+11这个活动就是四个字,回收金币。策划承诺的41%概率并没有感受到,感觉与22%的概率差别不大。除非你是专业的增幅主播,否则不建议冲击+11。
总结:在1-7之间使用安全模式,之后使用矛盾。大约每件+10需要花费1500w,比购买增幅券更实用一些,所以建议增幅+10即可。
 
我们来看看详细的增幅数据:
玩家A:全身丢了一遍11成3,然后用2e金币+1000矛盾成功升到了2件11。
玩家B:旅人7个10上11全失败,这就是马服的概率。
玩家C:缪斯花了4500万+750万的矛盾上了5个。 小魔女花了一亿上了7个10。
玩家D:全身丢了一遍11成3,然后用2e金币+1000矛盾成功升到了2件11。
 
策划回收金币实锤,马服概率果然名不虚传
玩家E:第一轮9成0,后面算上矛盾差不多2.7e上了9件11。
玩家F:右边6件10第一波就上了5件,结果后面左边死活上不去了,最后只成了两件。
玩家G:7个红10也上不了11,想搞红10的可以试试,上11就算了。
玩家H:一共丢了54次,成功16,成功率百分之29.6,跟上一期有的拼这就是41%的概率?
 
总的来说,即使加上各种BUFF药剂和称号,成功率能到30%就已经很高了,这与上次的增幅概率基本相同。因此,玩家们不要期待41%的成功率,大概三件中能成功一件+11就很不错了。对于大多数玩家来说,打造+10已经足够,小号甚至打造+7就可以了。现在最重要的是升级词条。

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