原神闲云抽取价值探讨:技能深度解析与评估
新出的五星角色“闲云”即将在原神4.4版本中登场,使用法器作为武器。
这个角色引发了广大旅行者们的热烈期待。接下来,让我们一起探索闲云的技能机制和角色定位。普通攻击——清风散花闲云的普通攻击为连续四下,攻击速度较慢,因此零命的角色不太可能成为主要输出。元素附着估计会在第一下、第三下和最后一击触发扩散。元素战技——朝起鹤云该技能可以提供跳高buff,当踏在敌人身上时会造成风属性伤害并提供一次风元素附着。在此状态下,玩家将免疫落地伤害。最后一下的下落攻击变为闲云冲击波,目前看来没有聚怪效果,但可产生四球,并且只能前台触发,在场上停留几秒产四球。如果Q能量为60点,则在单风队伍中充能无法自洽,需要加入多风队。闲云冲击波的伤害取决于A的等级。元素爆发——暮集竹星召唤竹星后,将会奶前台角色,并提供八次超级跳打下落攻击的机会。下落攻击后造成风伤并触发扩散。这一技能鼓励前台角色进行下落攻击,其中魈和迪卢克较为适配。当然,其他角色也可以尝试整活,比如帝君下落攻击、帝君彩虹下落攻击等。然而,大部分角色如果舍弃原有的攻击方式改为下落攻击,可能会导致伤害下滑和手感下降。总结:总的来说,闲云的技能机制主要是辅助那些擅长下落攻击的角色进行输出。虽然她的攻击力较高,但缺乏暴率和暴伤加成,且风伤没有元素反应支持,要想作为战场主C输出还需要依赖后续的命座。因此,对于希望提升魈等角色的玩家来说,抽取闲云是值得考虑的。相关游戏资讯
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