《自杀小队:正义联盟的消亡》: 设计师透露将避免'爆肝游戏'模式
游戏开发商Rocksteady在Discord问答中透露,《自杀小队:消灭正义联盟》的设计理念并不是为了让玩家沉迷于游戏中,而是希望能够在节省玩家时间的同时提供丰富的游戏内容。
游戏设计师Axel Rydby表示:“我们都喜欢玩游戏,但我们也有自己的生活。
”他认为,这款游戏不应该让玩家感到需要投入大量的时间和精力才能取得进展,而是应该让玩家在有限的时间内能够体验到游戏的所有功能。这一观点与暴雪之前的观点不谋而合。《暗黑破坏神4》的领导曾表示,当玩家在游戏中无事可做时,应该“休息一下,玩点别的东西”。这也反映了当前游戏设计的趋势,即更加注重游戏的可持续性和玩家的生活质量。《自杀小队:杀死正义联盟》将于2月2日正式发售,敬请期待。这款游戏将为玩家带来全新的游戏体验,同时也不会让玩家感到过度沉迷。相关游戏资讯
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