宫崎英高揭示:《艾尔登法环》发布两年后,仍有许多未被发掘的元素等待玩家探索
在最近与IGN的访谈中,宫崎英高不仅探讨了《艾尔登法环:黄金树之影》DLC和对于《血源诅咒》以及《黑暗之魂2》重制版的不确定态度,他还深入剖析了《艾尔登法环》原版游戏中的众多秘密。
他阐述了FromSoftware在构建其独特风格的开放世界时所坚持的原则,特别是避免给予玩家过多的提示和帮助。宫崎英高强调:“我们的目标并非制作一款传统的开放世界游戏。我们并不想制造一个难以通关的游戏,而是想要创造一个充满挑战性的游戏。为了实现这个目标,我们需要在游戏中设置威胁、危险和未知因素。”探索与未知一直是魂系游戏最吸引人的特点之一,宫崎英高表示这种设计让玩家始终觉得“总会有新的发现”。关于游戏中隐藏的秘密,宫崎英高认为:“我们主要的理念是信任玩家。我们相信他们能够克服这些挑战,我们相信他们会发现这些秘密。对他们的信任只会营造出一个健康的游戏冒险环境。”此外,宫崎英高还提到了他在《黑暗之魂2》中担任监制的经历,他认为这可能并不是最适合他的角色,并且暗示未来的魂系游戏可能会由其他FS社员工担任总监,而他将不会过度插手。他表示:“我希望将监管的角色交给他们,让他们全面指导并完全控制这些项目。我认为这是他们在新环境和项目中取得重大进步的最佳和最直接的方式。”访谈的最后,宫崎英高透露了一个非常有趣的信息。当被问及《艾尔登法环》中是否还有未被玩家发现的内容时,他一如既往地保持神秘,没有给出明确的答案。他提到:“从个人角度来看,我觉得还有一些小元素尚未被发掘。无论是通过玩家的理解还是进一步的研究和游玩,我都期待看到这些内容的出现。我认为这是一个时间问题,但确实还有一些小细节等待被揭示。”相关游戏资讯
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