分析师:微软在游戏业务上并未输给索尼,其战略目标更为长远
然而,Wedbush证券分析师Michael Pachter认为这是一种错误的看法。他认为微软的目标是赢得整个游戏业务,而不仅仅是主机业务。
Pachter表示,微软可以通过降低Xbox的价格来赢得本世代,但他们并没有这样做。相反,他们将利用通过收购获得的内容,将Game Pass订阅服务提升至2.5亿。他认为Game Pass是微软长远计划的一部分,他们试图在没有主机的情况下获得2.5亿Game Pass订阅者。如果微软想要赢得本世代,他们完全可以做到,但如果他们的目标是在未来几年内获得2.5亿Game Pass订阅者,那么他们正在采取正确的策略。
Pachter还指出,微软希望Game Pass成为游戏界的Netflix,并且他们有足够的财力来实现这一目标。他认为玩家认为微软输给索尼的看法是错误的,因为他们在主机战斗中失利,但在盈利方面,微软将会超过索尼很多倍。
下一次考验将是期待已久的将暴雪游戏添加到订阅服务中。这将从3月28日开始,首个游戏是《暗黑破坏神4》。在这一点上,加上《使命召唤》和可能的《魔兽世界》,活跃订阅者的数量很可能会大幅增加。然而,在目前看来,2.5亿似乎是一个空想。
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