《彩六》首席创新者揭示未来规划:无须制作续集
在最近于巴西举行的“2024国际邀请赛”中,反恐题材合作竞技射击游戏《彩虹六号:围攻(RainbowSix:Siege)》的创意总监亚历山大·卡帕齐斯(AlexanderKarpazis)发表了讲话,阐述了该款游戏未来的发展方向。
亚历山大认为,《彩虹六号:围攻》这种具有高度竞争性和高要求的游戏无法通过更换现成引擎来满足其需求。
他自信地表示,在实时PvP射击游戏中,《彩虹六号:围攻》可能拥有全球最优秀的引擎之一。同时,亚历山大还透露他们拥有一支庞大的引擎输送团队,每个月都在努力实现更快地为玩家提供内容,并逐步改进引擎。他还以不点名的方式举例了一些续作失败的例子,指出这些失败是因为制作组试图重新构建前一款游戏中的每一个方面。因此,亚历山大强调维持《彩虹六号:围攻》最好的方式是不断地构建和优化游戏,而不是去创造新的续作。相关游戏资讯
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