岩田聪的遗产:游戏业界裁员潮中,玩家怀念他的不裁员理念
最近,游戏产业遭遇了猛烈的裁员潮,仅2024年1月就有5600名游戏行业员工失业,其中微软的裁员规模最大。
面对这一情况,许多玩家开始怀念2015年去世的任天堂前社长岩田聪。
这位游戏公司高管在任天堂经历低谷时曾两次自愿降薪,而从未选择裁员。当任天堂推出WiiU和3DS时,都遭遇了一系列不成功的情况。无论是3DS的技术革新还是WiiU的设计理念,都成为公司一次又一次失败的尝试。然而,岩田聪在2011年和2014年两次选择自愿降薪50%,而不是通过裁员或缩减来减少公司的亏损,同时公司的其他高管也都进行每当游戏行业发生裁员浪潮时,玩家们都会想起岩田聪。在2013年的一次采访中,岩田聪谈到了裁员的问题。他表示:“如果我们为了短期的财务状况而裁员,那会打击员工的士气。我真心怀疑那些担心自己可能被解雇的员工是否能够开发出能够给世界各地的人们留下深刻印象的软件产品。”据报道,岩田聪的理念至今仍在任天堂公司中得到传承,因为时至今日,任天堂的高层薪资仍然是行业中相对较低的。相比之下,动视前任CEO鲍比·考迪克在离开公司之前,他的薪资从2021年的50%降薪后,从175万美元降至87.5万美元,而这还只是基础薪资,没有包括高达每年基础薪资的200%的奖金(每年将近高达350万美元)。在他的领导下,暴雪在2019年裁员了800人,又在2021年裁员了190人。而在他最终离开时,还获得了4亿美元的“补偿”。相关游戏资讯
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