创作你自己的《原神》角色技能:第三部分
名称:风暴之翼
等级:90/90级基础生命值10085基础攻击力319暴击率+19.2%普通攻击:对锁定的敌人发射风刃,造成小范围风元素伤害。最多连击4次。第一段:103%第二段:117%第三段:57%*3第四段:132%重击:对前方扇形区域内敌人造成风元素伤害。倍率:201%体力消耗:50点元素战技:对自身周围敌人造成风元素伤害,并产生召唤物「飓风」、「岩石巨人」、「旋风兽」。周围无敌人时,召唤物会环绕角色。周围有敌人时,召唤物会瞬移至敌人处。召唤物攻击方式如下:「飓风」:每2秒,可进行一次攻击:对锁定的敌人喷射风弹,命中后造成大范围风元素伤害。「岩石巨人」:每1.4秒,可进行一次攻击:对锁定的敌人挥舞巨石,对扇形区域内的敌人造成风元素伤害。存在时,全队角色获得15%全元素伤害抗性、20%物理伤害抗性。「旋风兽」:每6秒,可发动一次攻击:极速飞行至锁定的敌人处,到达后开始高速旋转:旋转时,每0.4秒对以自身(指该召唤物)为中心的圆形范围内敌人造成风元素伤害。每次旋转至多持续6秒。当这个圆形范围内没有敌人,而旋转时间未到达6秒时,旋风兽将立即重新索敌,无视攻击冷却。倍率:「飓风」风弹伤害:每次226%「岩石巨人」挥舞伤害:每次164%「旋风兽」旋转伤害:每次238%各召唤物持续时间:30秒元素战技伤害:188%元素战技冷却时间:15秒元素爆发:召唤「龙卷风」,对前方大范围圆形区域内敌人造成风元素伤害,并在之后的3秒内每0.6秒对同一区域内敌人造成风元素伤害。之后,对同一区域内敌人造成大量风元素伤害。最后一次攻击对生命值低于60%的敌人造成180%的伤害,对于生命值低于30%的敌人暴击率增加20%。倍率:第一次伤害:306%后续5次伤害:每次184%最终伤害:587%元素爆发能量消耗:60点元素爆发冷却时间:20秒固有天赋1:元素战技的召唤物存在时,攻击速度提升10%,普通攻击发射的风刃获得强化:暴击率+15%,且在命中后会弹射至命中的敌人周围的1个敌人,以其为中心造成风元素伤害。弹射后的风刃不可继续弹射。弹射后的风刃的伤害范围为原本的200%,造成原本50%的伤害。命中的敌人周围无敌人时,风刃不会弹射。(暴击提升包括弹射后的风刃)固有天赋2:岩石巨人每有3次攻击命中,将为全队角色基于自身攻击力的262%回复生命值。固有天赋3:可以弹射的风刃命中后,若旋风兽的攻击正在冷却中,则减少0.4秒旋风兽攻击冷却时间。命之座:第一层:元素战技的召唤物在场上时,攻击速度提升15%,普通攻击、重击、下落攻击、元素爆发的暴击率提升10%。持续进行普通攻击时大量提升抗打断能力。第二层:召唤物的伤害命中后,自身暴击伤害提升9%,可叠加4层,每层持续15秒。处于3层状态下时,暴击率+12%。第三层:元素战技技能等级+3。第四层:龙卷风的最后一次伤害提升30%。龙卷风的其余6次攻击每有一次命中,最后一次伤害额外提升12%。第五层:普通攻击技能等级+3。第六层:可以弹射的风刃将获得强化:弹射后可以继续弹射2次。当命中的敌人周围无敌人时,会弹射回该敌人。弹射后的风刃伤害范围由原本风刃的200%提高到原本风刃的350%。弹射回原本敌人的风刃造成120%的伤害。专武:90/90级基础攻击力674暴击伤害+44.1%特效(精炼1阶):普通攻击伤害提升20%。开启元素战技后,获得「追忆」效果:持续18秒。效果持续期间内,每0.6秒提升6%普通攻击伤害,普通攻击造成伤害后后提升6%普通攻击伤害和12%元素战技伤害。通过这些方式至多提升36%普通攻击伤害和36%元素战技伤害。相关游戏资讯
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