索尼克 超级巨星:原点回溯,经典IP的崭新续章
时至今日,这个经典IP仍在持续输出内容,涵盖了多种类型的游戏续作。
在尝试了《索尼克 未知边境》这样的开放世界动作冒险后,本次的《索尼克 超级巨星》回归原点,用顶尖的3D美术为玩家带来最熟悉的2D跑酷体验。
对于许多人来说,提到索尼克这个角色,首先想到的可能是各种网页小游戏的回忆。
然而,所有经典的2D索尼克游戏的核心乐趣都是相同的:通过高速滚动的画面同时体验跑酷躲避机关的及时反应,探索不同的通关路线,感受一路狂奔收集金环的快乐。
此外,“只要身上还有一块钱就不会死”的古老设定也被保留下来,通关时带着那个反复捡了多少次的唯一金环的操作估计也是全球统一操作了(笑)。
经典索尼克系列作品的难度仍然不低,在高速飞驰的道路上精准地收集奖励,并且躲避针刺陷阱和突然出现的敌人对玩家的操作水平提出了不小的要求。
不过,《索尼克 超级巨星》很好地照顾到了新玩家的游戏体验。
本作重新调整了镜头范围和冲刺与解谜玩法的内容比重,采用了平衡性的平台跳跃+多路线的地图设计,不仅拥有远超以往作品的超大立体地图大小,在各种细节上也设计得十分到位,历代作品的经典地形要素也悉数回归,因此不论新老玩家都能很快地上手本作。
剧情模式是本作最主要的游戏内容,这回,主角四人组来到了新发现的“北极星群岛”继续与蛋头博士对抗,探索略显“眼熟”但又充满惊喜的丛林、沙漠、冲床工厂等11个大型区域。玩家可以控制索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯和艾咪等老朋友进行跑酷与战斗,他们拥有自己标志性的特殊能力,可以进行加速、飞行与特殊攻击等操作。此外,还有名为“特里普”的笨蛋妹子加入探索行列,在一周目通关后就可以使用该角色。
忍不住吐槽一下,虽然对于老玩家来说不算什么,但这些特殊操作的教程居然要通过游戏内打开浏览器才能查看,但考虑到是日厂好像也不觉得奇怪了……当然,除了这些基本的特殊技能,本作还加入了
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