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宫崎英高:类魂游戏众多,但我们无压力,因为玩家乐在其中
相反,他们认为玩家非常喜欢他们的作品,这也让他们有机会继续开发自己喜欢的游戏。
在过去几年里,市场上出现了许多优秀的类魂游戏,如《匹诺曹的谎言》、《堕落之主》和《遗迹2》等。然而,尽管如此,FromSoftware并没有感到任何压力。这是因为《恶魔之魂》和《黑暗之魂》等游戏为他们开创了一个全新的领域。
在一次接受Eurogamer的采访中,宫崎英高表示:“我们看到的是,玩家们似乎非常享受我们的游戏。因此,他们给了我们机会,让我们能够继续制作我们喜欢的游戏,让我们不会感到被困。”
他还补充说:“我认为,如果你只是为了想要成功而去制作一款游戏,那么你可能不会获得成功。”
在未来,我们将看到更多的类魂新作出现,例如将于8月20日发布的《黑神话:悟空》。同时,《艾尔登法环》的DLC“黄金树之影”也将在6月21日上市,预购已经开始。
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