《博德之门3》工作人员忽视Mod的重要性,差点引发玩家危机

主创团队拉瑞安工作室更是持续不断地进行高质量的更新,使得这款发布半年多的游戏依然拥有64万在线玩家。

然而,近期《博德之门3》的平静被打破了。

原因是官方工作人员对Mod作者的态度引发争议。

Mod是玩家们自发创作的插件程序,能够提升游戏的可玩性。

对于一些老游戏来说,Mod甚至成为维持热度的重要手段。

然而,在两周前《博德之门3》发布6号补丁后,大量Mod功能失效,引起了玩家热议,许多Mod作者也表达了不满。

这时,拉瑞安的官方运营人员出现,并未安抚玩家,反而火上浇油。

他表示:“我们(拉瑞安工作室)根本不在乎Mod作者的想法。

”这进一步激化了矛盾,导致大量Mod作者下架了自己的Mod。
这一事件的影响不可谓不大。意识到自己的失言,拉瑞安工作室很快发布了公告回应。发行总监Michael Douse在X(前推特)上连续发布了多条动态,一方面道歉,一方面解释问题。主要观点有以下三个方面:
①99.99%的社区团队都没有问题,但没有人能保证永不犯错
②不要再攻击游戏主创和内容更新,此举主要是为了修复Bug,而非影响Mod的开发
③只有玩家们和拉瑞安的通力合作,游戏才能变得更好
最终,这起事件促使了一些对玩家有利的事情的发生。没过多久,拉瑞安宣布将在今年晚些时候为《博德之门3》推出官方跨平台Mod支持,并再次感谢Mod作者们的贡献。
关于《博德之门3》中Mod的纠纷,目前暂时告一段落。这也给拉瑞安工作室敲响了警钟。值得一提的是,此前也曾因为Mod应用引发过争议。
这个名为“Ser Aylin”的Mod将游戏中艾琳从女性变为男性,使原本的角色设定变成“异性恋”。该Mod上线后遭到一些玩家的声讨,最终知名Mod网站NexusMods下架了该Mod的使用,理由是:“我们支持包容性、支持多样性。如果看到有人在网站上传意图故意反对包容性或多样性的MOD,我们将采取行动反对它。”
日前,在LGBTQ电子游戏颁奖典礼中,《博德之门3》因多样化的游戏内容获得了五项提名。虽然获奖固然好,但对于广大玩家来说,还是希望拉瑞安后续的创作过程中不会受到zzzq因素过多的影响。
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