元气骑士前传:游侠箭雨流的必选之路——为何转箭雨流是战术的关键决策
一、散射流转箭雨流的必要性
在三周目面对高血量、弹幕密集且伤害高的boss时,游侠角色由于身板脆弱、缺乏容错技能(翻滚不能作为持续性的容错手段),很容易因为一次CD冷却未结束或者走位失误而被秒杀。因此,为了提高输出并能够秒杀boss,我们需要从散射流转向箭雨流。
二、箭雨流的羁绊搭配思路1. 疾风骤雨和双重行星是高度适配箭雨流的输出羁绊,因此是必备的三羁绊。疾风骤雨配合韦鲁斯被动(这里点名批评某位韦鲁斯玩家),可以打出高频流血伤害,配合大流血天赋还可以提高生存能力。2. 箭雨技能CD长,箭雨流过图比散射流慢,因此对CD的要求很高,同时也需要气定神闲羁绊来保证技能的刷新。因为CD计算公式为1/1+✘,没有气定神闲只有CD无法保证箭雨持续刷新,打小怪过图还是慢,所以在高CD的情况下,气定神闲必须要有。(气定神闲不能换成绝对专注,因为CD计算公式为1/1+✘)3. 频繁放箭雨技能需要吸蓝(这里不清楚能不能换成天赋上的回蓝,因为是频繁通过气定神闲刷新技能放技能,所以我认为天赋回蓝非常勉强)。这里还有个非常重要的点,关系到boss装备,后面再说。4. 这样疾风骤雨和双重行星双三占了6个羁绊位置,在一般情况下,吸蓝占了两个位置,满足上述的同时,如果装备小词条自带高额CD(总和为60%以上),比如我放的弓箭图,那么气定神闲可以凑两个就行了,不然就必须是三个,气定神闲两个的情况下还可以有一个双羁绊。5. 这个双羁绊不能是风暴聚集(因为范围小,刷小怪慢了),那么还剩下弱点猛击,扩散,引力行星,再分析一下。扩散只加范围不加伤害(因为目的是秒boss,所以优先度低)。由于箭雨会击退怪物,在伤害足够秒小怪的的情况下可以选择弱点猛击继续增加伤害,伤害不足的情况下可以选择引力行星,来保证一个技能稳定灌死小怪,配合气定神闲可以稳定的刷新技能。考虑到后面伤害会增加,由于箭雨流的单发箭雨技能刚好擦边勉强能秒到小怪,所以我推荐弱点猛击,保证100%快速秒掉小怪,刷新技能增加效率,并且弱点猛击还可以增加打boss爆发伤害。综上分析,箭雨流一般情况下的,个人最推荐的羁绊应该为,三疾风骤雨,三双重行星,两回蓝,两气定神闲,两弱点猛击。三、箭雨流boss金色装备选择先用流沙虫+大巫师套装吧,三流沙虫是引力行星,+50%伤害,可能没有弱点猛击高,但也挺好的了。或者直接用普通装备凑弱点猛击也行,没啥区别。四、天赋点和属性点的选择属性全点力量提高生命值和攻击力,为什么全点力量?因为敏捷的暴击效果,通过弱点猛击和天赋被动暴击,以及宠物的两个boss装备效果(恶犬帮之魂),基本上满足了。全点力量的攻击力,可以提升技能箭雨的基础伤害和流血伤害。全点力量的生命值,配合已经有的高额暴击率,再配合双重打击疾风骤雨高频率暴击,配合天赋暴击流血,流血回血,进一步提升容错率。(毕竟不被秒才有输出)相关游戏资讯
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