山河旅探:揭示人性的迷惘与救赎
作为制作组的首部作品,尽管有一些不足之处,但总体来说,这是一款非常优秀的作品。
作为一名推理小说爱好者,我在阅读之余也想亲自尝试一下。
于是,我选择了《山河旅探》来测评,并分享一些推理小说相关知识给同样喜欢这款游戏的玩家。
在Steam上,截至撰稿时,《山河旅探》已经收到了近2000篇用户评测,其中97%的好评率令人印象深刻。
而在豆瓣评分平台上,该作也得到了相似的评价趋势。
关于失分点,部分玩家表示对于游戏中“诡计”的熟悉感感到不满。
然而,制作组在游戏的宣传简介和谢幕环节中都列出了【参考作品】列表,有经验的玩家和读者应该能够理解这其中的关联。
总的来说,我认为《山河旅探》是一部可评佳作,值得品味。在Steam评论区看到的一句评论很好地总结了我对本作的看法:“逻辑是缜密的,剧情是完整的,演出是出色的,大清是自有国情的”。以下是我从四个视角对本作进行的分析:
首先,让我们采用倒叙的方式开始讲述:
欲为国家拂拭迷云妄雾
这句话与本作有着相近的时代和思潮背景,来自井上圆了博士的代表作《妖怪学讲义录(总论)》。在这个被封建、迷信和鸦片毒害的时代,“妖怪”其实是指物理的、心理的以及心理学上的分类等。“狐、狸、天狗,不足称妖怪;波石相激而跃白雪,非真白雪,此白雪,小妖怪也;至若理想之月影倒映于良心之泉底,才是真正的大妖怪。”这些关键词都在本作中有所体现:侦探、格物致知的格物学等。
主人公在经历了家庭变故后,立志成为一名【旅行侦探】。同时,侦探小说因其精妙和反响进入中国,游戏也正是随着一名侦探小说家和他的作品展开。
游戏的框架包括画风与演出
游戏的一个亮点在于辅助功能,如图所示,在《勇敢的心:世界大战》中我们可以随同剧情的时间节点了解历史进程,而《廖添丁》中也有类似的系统。在《山河旅探》中,我们可以在游玩的同时了解到史实和一些“贴心”小知识。
游戏采用了手绘国风风格的画面,既古典又现代,给人以舒适的视觉体验。制作组对于细节和历史考究的用心体现在游戏中的很多方面,这一点在游玩过程中就能感受到。
游戏的演出在很多游戏中都是展现自己实力的重要部分。例如,在国产独游《三伏》中,优秀的分镜给我留下了深刻的印象。在《山河旅探》中,游戏的互动让我想起了《逆转裁判》,调查、质询等环节都非常精彩。此外,制作组还努力使推理呈现更多元化,避免玩家产生厌烦心理。每个章节都有一定的差异化,比如《斗室疑阵》章节使用了轨迹推演—钉图方式呈现。
除推理环节外,游戏的剧情演出和视觉演出等方面都有一定的水准,保证了玩家在游玩时既能沉浸其中,又能“赏心悦目”。
重中之重的剧情
剧情通常被视为演出的一部分,但对于一款推理游戏来说,其剧情的发展、诡计的布置、逻辑的融洽以及人物动机等都需要仔细审查。就《山河旅探》而言,至少可以说它是一个合格的作品。
游戏的剧情走向类似于清朝时期小说常见的章回体。游戏共有六章,对应6个故事的展开,所有故事以分-总的形式
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