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Colossal Order每周新闻速递 #014:都市天际线2的最新动态与资讯

发布时间:2024-02-27 17:43:42
作者: 阿婷
浏览:1718
我们收到了许多关于《都市:天际线2》的问题和反馈,今天我们将探讨一些具有挑战性的问题。



如何解决内容创作者的担忧和批评?

我们非常珍视所有建设性的反馈,并感谢那些向我们发送消息并分享了包含有价值意见的内容创作者视频的人。我们也对参与后续建设性讨论的玩家表示感谢,例如Biffa和City Planner Plays发布的视频提供了实际且具有建设性的批评,我们已经与团队一起研究了这些内容。

接下来,我们将按照反馈逐步解决游戏中的问题。以下是一些较小的改动示例:

- 为客运船只、货运船只和货运火车头增加了路线颜色。
- 优化搬家寻路,防止市民在无法抵达的建筑物中预留住处(如果城市未与任何外部连接相连,则不会有市民搬入城市)。
- 增加了所有应急车辆警笛声的影响距离。

同时,我们正在根据社区反馈进行更大规模的改动:

- 土地价值和分区适配度
- 教育系统,特别是针对儿童和青少年
- 更透明的经济系统
- 平衡补贴和服务进口
- 平衡缺乏基础设施(水、污水、电力)时的负面幸福度修正

如何走出困境,目前正在做哪些工作来修复《都市:天际线2》,并挽回灾难性发布带来的负面影响?

我们不能改变过去,但我们正在努力弥补模组支持、缺失平台、终极版DLC内容的不足,并在今年内改善性能和修复错误。团队通过分工合作,在各个领域取得进展,虽然可能看起来进度较慢,但我们可以保证所有人都在全力以赴。我们不再发布每周补丁的原因是:我们需要更多的时间来处理这些问题,而不仅仅是一两天。考虑到我们30名开发人员的效率,我们需要以最有效的方式来规划工作,这意味着我们要利用大部分时间来修复问题本身,而不是用于构建交付和QA轮次。终极版的DLC已经有了大致的发布时间表,我们将在制作游戏补丁的同时同步制作DLC,并在测试通过后立即发布,以尽可能快地改进游戏体验。

我们已准备好迎接挑战,将继续攀登高峰。您将在游戏中看到我们的进步,我们将尽最大努力满足您的期待。

为什么发布时没有提供模组支持?

这是我们对游戏的最大遗憾之一。实际上,我们在项目开始时就一直在开发模组工具,计划在游戏发布时完全开放代码模组支持、地图编辑和资产编辑等功能,并让玩家能够共享模组。我们坚信所有游戏都能从模组支持中受益,而且工具和模组应该免费供所有玩家使用。

然而,在开发过程中,我们遇到了许多技术难题,尤其是性能方面的问题,这影响了开发的速度和质量。最终,我们不得不将重点从模组支持转移到修复性能问题上,导致模组支持功能未能按时完成。

我们将尽快与大家分享有关模组的最新进展。虽然目前的情况并不乐观,但我们一定会继续努力,因为我们知道模组支持对玩家来说有多么重要。我们会履行多年来做出的承诺——“Colossal Order的游戏必须支持模组”。

最后,我们将用简短的问答环节结束今天的每周更新:

问:未来会有更多动画吗?例如建造动画、消防员动画等?
答:是的,未来我们将添加更多动画,为城市增添细节和活力!

问:《都市:天际线2》什么时候会有自行车道?
答:我还不确定具体时间,但《都市:天际线2》肯定会有自行车和自行车道。

问:你们会添加更多类型的建筑或特殊建筑吗?
答:是的,未来游戏中将会有更多免费和付费的建筑。如果您希望
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