深夜畅谈:《毁灭战士》跨界联动的惊人之举
在游戏联动的世界里,各种创新和出人意料的尝试层出不穷。
但能让人眼前一黑的新鲜事却不多见,比如将经典的FPS游戏《毁灭战士》搬到全自动割草机器人上。为了庆祝《毁灭战士》诞生30周年,贝塞斯达和富世华决定让这款经典游戏在一种意想不到的设备上游玩。从2024年4月4日到9月9日,你可以在富世华的“Nera”系列割草机器人上,体验到初代《毁灭战士》的魅力。实际上,在各种设备上运行《毁灭战士》早已不是什么新鲜事。这一切都源于DoomEngine,这个开放源代码版本允许程序员和爱好者们在各种平台上重新编译和运行游戏。从计算器、验孕棒,到拖拉机、Notepad,极客们的创造力似乎没有边界。他们不仅仅是在玩游戏,而是在探索技术的极限。这些看似荒谬的尝试,实际上是对硬件潜力的极限挖掘。乐高机器人上的LED屏幕,虽然只有几个像素,却也能展现出《毁灭战士》的风采。甚至土豆,这个厨房里常见的食材,竟然也能通过Arduino开发板变身游戏平台。更令人惊奇的是,油管频道LazyGameReviews曾经发过一段演示使用柯达DC260相机运行《毁灭战士》的视频。在麻省理工学院,研究人员们更是利用生物发光大肠杆菌创造了一个生物显示器,尽管帧率低得几乎无法直视,每秒仅有0.00003帧,但它证明了科技与自然能以独特的方式结合。这些极客式的尝试,不仅是为了娱乐,更是在向世界宣告:在技术领域里,没有什么是不可能的。而这背后,离不开约翰·卡马克(John Carmack)的贡献。他的职业生涯堪称传奇,他不停地挑战着游戏技术的极限。在大学时期,卡马克就已经展现出编程天赋,但真正的传奇始于他辍学并创立idSoftware。他不仅担任程序员,还成为公司的首席技术官,开发出了一系列革命性的游戏引擎,如《毁灭战士》和《雷神之锤》。他的编程技术让游戏中的3D图形生动逼真,网络代码更是让玩家能够在虚拟世界中并肩作战。卡马克的技术创新不仅推动了游戏产业的发展,也让他在游戏图形技术领域成为了标杆人物。他在航空和太空探索方面也有浓厚的兴趣,成立了自己的航天公司——Armadillo Aerospace。他还曾加入OculusVR,并在被Facebook收购后转入Meta,继续推动VR技术的发展。现在,卡马克已经辞去了Meta虚拟现实部门的领导职务,但他对技术的探索从未停止。无论是在虚拟现实、增强现实,还是其他未知的领域,他的名字都将代表着创新和突破。这位技术魔法师接下来还会带来什么惊喜,我们可以拭目以待。说不定有一天,我们能用洗衣机体验虚拟现实呢?充满灵魂气息的游戏传奇,可以在这个专栏以及触乐的微博:@触乐网、微信公众号:触乐(chuappgame)、以及网站:触乐夜话看到,欢迎大家在任何地方的夜话里,和我们一起吐槽。相关游戏资讯
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