游击队1941:苏军的英勇抵抗
由俄罗斯AlterGames工作室负责开发,DaedalicEntertainment发行的一款即时战术类游戏。
游戏2020年10月14日在Steam商城发售,售价为149元,史低价格20元,游戏支持官方简体中文,同时有中文配音。在RTT游戏日渐式微的今天,一个独立游戏工作室敢于尝试这种类型游戏的制作开发,本身就是一件值得鼓励的事情,更何况这还是一部视角独特,讲述二战苏联卫国战争的即时战术游戏。为什么说视角独特呢?因为《苏军游击队1941》的游戏背景是苏德战争初期的敌后战场,以苏军敌后游击队视角展开。玩家将指挥一支以上尉连长阿列克谢·尤里耶维奇·索林为首的游击小队,这支小部队活跃在德占区内,一边想方设法打击敌人,一边用缴获来的装备和物资发展营地、武装自己。为了尽可能的还原当年艰苦的抗争环境,AlterGames工作室做出了很多努力,包括营地中设置的小任务、具有年代感的配乐、每天传来的前线战报、收集的英雄故事和报纸等,这些对当时的历史气氛烘托的也很棒。在游戏中,每关只能上阵三名角色(重返战场DLC在新增加的任务中增加了一名上阵角色),加上一些角色个人技能树过于强势(比如指挥官索林的飞刀暗杀),这就导致了部分角色在加入游击队后一直都被安排在做饭、打猎的位置上打杂,基本不会参加战斗。在任务中,除了潜入暗杀外,《苏军游击队1941》还将大量的资源投入到了战斗设计中,增加了掩体和战术暂停功能。当角色在中后期拥有了一套完整的技能,并且通过不断的战斗获得了精良的装备和充足的弹药后,玩家完全可以利用战术暂停功能从容布置,然后依托有利地形和德军来一场小规模硬碰硬的对决,但双方武器对射时玄学的命中率,非常容易让人血压升高。通过合理的战术安排,玩家很容易就能进入“消灭敌人——缴获武器——壮大自己——更好的消灭敌人——缴获更多武器……”这样的良性发展循环中,游击队也会在战斗中成长,逐渐成长为人民心中的英雄,敌人睡梦中的梦魇。有别于其他经典的RTT游戏(比如盟军敢死队),《苏军游击队1941》还新增了一些别的功能,除了之前提到的角色技能树、通过缴获补给武器弹药外,游击队的营地各类建筑可以升级,但是部分建筑从头到尾起到的作用并不大;新增的两种资源(食物和物资)也需要时刻注意,必须保有一定的存量来维持营地日常运转;相同的武器会有不同的品质,高级的工坊不仅能生产子弹和爆炸物,还能升级手中的武器装备。AlterGames工作室在游戏任务中还增加了一个很有意思的设定,在地图中的每栋民房中都可能会有营地发展急需的资源,但是为了游击队的名誉,擅自拿走民众物资是需要付出代价的,当你在民众中的口碑越来越差时,他们对游击队的厌恶甚至会超过德国人。当他们对游击队的厌恶积累到一定程度时,甚至会在任务中主动向德国人透露游击队的藏身地。《苏军游击队1941》也有些小毛病,比如优化效果不是特别理想,有些UI设计也非常繁琐(比如搬运尸体和搜身的按键设计),后期关卡设计也有些赶工期寥寥收场的感觉,在游玩过程中可能还会遇到一些打断游戏体验的恶性BUG等,但是想想他的史低价格,这些问题也能忍受。毕竟打折时,这游戏只要20块钱。相关游戏资讯
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