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SD敢达:隆德·贝尔队的新锐之剑——歇尔 队员机机体详解(第七十一期)

发布时间:2024-02-29 15:07:34
作者: 菠萝
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前言:在上一期《SD敢达》独角兽高达-机体介绍(第七十期)中,我们讨论了高达独角兽剧场版杂兵机战斗的精彩之处,细节丰富。

这一期我们将关注SEED剧场版中的杂兵战斗是否会更加亮眼,让我们期待大陆的上映吧!在此之前,先来看看我在OC时代所使用的主力机型——里歇尔队员机的相关数据。
攻击125/120,防御115/120,速度69/75,敏捷52/62,血量12000,移动14,索敌4500,冲刺2.6/3.36秒,跳跃3.64/4.71秒
武装一:光束军刀,950*3系数,攻速1.2,1.5身位。
武装二:光束步枪,1125系数,攻速1.4,射程2800,间隔20,弹药8,装填5秒/发。
武装三:榴弹发射器,500*2系数,攻速1.3,射程1850,间隔10,弹药6,装填2.5秒/发,抽装填下降效果
武装四:光束加农炮,1600系数,攻速1.8,射程4200,弹药1,装填8秒,倒地效果。
技能一:防御力上升,防御力+15%
技能二:必杀技觉醒,HP35%以下时发动,必杀技伤害+50%
R前全弹发射型必杀,5000伤害;
R后地图炮型必杀,5500伤害。
机体整体分析(优势、劣势、机会、威胁)
1、评分方面,OC时代的里歇尔获得了8.6分的高评价。
当时的玩法分为几种流派,一种是骨架流全必杀,通过提高必杀值来增强道具骨架的伤害,并利用里歇尔的必杀技觉醒增伤,这种玩法相当离谱。
(加点:3机动全必杀也可以)另一种则是比较常态的玩法,即3机动全攻,我玩的就是这种。
利用高伤害的倒地炮控场,配合高伤害的光枪和榴弹,射击强度非常高。
特别是在那个机动能力较弱的时代,实弹溅射(砸地板为主)可以轻松刮掉对手1/3的血量。
环境与现在完全不同,当时有全攻、三机动全攻、三推进全攻、三血全防等多种玩法。实弹溅射被认为是极其强大的武器。
2、G改初期,为了平衡游戏内部的强度,官方对全游戏中所有的实弹机进行了一轮毁灭式的削弱,其中就包括本期的里歇尔。此外,官方还为了更方便地规范ABC各等级的强度,进一步削减了机体强度。原本OC时代的设定符合原作表现,但在二次削弱后,只能说“阳光海滩”才是它应有的强度!
如今光枪1300>1125,榴弹650*2>500*2,倒地炮1900>1600,总计削弱了775系数!这是一次致命的打击!从此,里歇尔再也没能振作起来!(当前实战表现对谁都是刮痧!没伤害!好弱啊!!!!!!)
所有玩家综合评分:8.6分。个人评分6.0分。(我给6.0合格分已经是最大的仁慈了!怒!)
强化技能与部件的选择:
底力爆发:攻击伤害最大化,快速赚SP放必杀,里歇尔就是要放必杀!
新人类觉醒:提高操作上限。小伙子你很有前途,下回安排你开队长机!
必杀技觉醒:相性佳,爆杀对方血多的机体!

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