游戏开发者尼尔·德鲁克曼渴望转型,不想再制作更多游戏
他坦言,在开发这些历史上最大、最雄心勃勃的游戏时,管理全球多个工作室是一项非常艰巨的任务,而他希望能花更多时间陪伴家人,并表示自己不会永远继续这样下去。
此外,尼尔还表示,他可能不会再开发更多的游戏了。
自2013年《最后的生还者1》发布以来,这款游戏就获得了无数赞誉,成为史上获奖最多的游戏之一。尽管2020年发布的《最后的生还者2》在一些方面引发了争议,但许多玩家仍然认为这是一部杰作,一部能够载入史册的令人难忘的作品。
在最近的一次“逻辑演说”播客访谈中,尼尔深入探讨了他的开发历程,并将自己的情况与电影导演昆汀·塔伦蒂诺相提并论。这位传奇电影导演曾表示,他的目标是拍完10部电影后退休。
尼尔表示:“我很想知道他是否会坚持这个目标,我认为他会,因为他已经说了很久。所以我也开始思考,我还能做多少这样的游戏,数量肯定不多。”
目前,据传顽皮狗正在以某种方式制作《最后的生还者3》,但具体信息尚未公布。在此之前,该工作室取消了一款以《最后的生还者》宇宙为背景的多人游戏,这意味着他们有足够的资源去制作一款单机大作。
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