索尼SIE进行重组,裁员900人并转向叙事游戏开发
自去年起,索尼PlayStation开始调整其游戏战略,并于近日正式宣布将PlayStation工作室的运营方式从服务型游戏转向单人叙事游戏方向。
这一转变伴随着大规模裁员,导致多款游戏项目被取消。
据悉,索尼互动娱乐本次裁员涉及900名员工,其中包括伦敦工作室的一款以奇幻世界的伦敦为背景的在线合作游戏,以及该工作室本身也被关闭。在裁员声明中,索尼SIE表示,虽然他们一直鼓励创新尝试,但有时候优秀的理念并不一定能转化为优秀的游戏。看到有才华的员工离开公司,他们感到非常遗憾。与此同时,PlayStation工作室总裁Hermen Hulst表示,随着PS5进入第四年,PlayStation正处于需要重新审视业务需求的阶段。他们评估了不同的开发项目,并决定其中一些项目将不再继续进行。尽管如此,他们仍将继续提供PlayStation工作室招牌的沉浸式叙事驱动故事,并维持社交在线体验,让玩家能够以不同的方式探索他们所构建的世界。同时,他们也将这些体验扩展到PC和移动设备上,这需要不同的方法和资源。实际上,PlayStation工作室开发方向的转变早在去年就已经显现出来。曾经作为索尼投资服务型游戏的一部分,加入PlayStation工作室不久的《命运》开发商Bungie就遭遇了裁员,包括许多核心成员。此外,还有消息称,失眠组Insomniac的《漫威蜘蛛侠》多人游戏和顽皮狗的《最后生还者》多人游戏也被取消。相关游戏资讯
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