《索尼克:未知边境》背后的艰辛:开发商揭示游戏制作挑战与历程
最近,世嘉和SonicTeam分享了有关《索尼克:未知边境》在2022年的艰难开发过程。

这款游戏历经五年制作,在此期间,团队面临着各种挑战,包括团队规模、技术难题以及其他障碍。
《索尼克:未知边境》于2022年11月8日发布,尽管获得了好坏参半的评价,但其开放的3D平台跳跃玩法、boss战以及角色发展受到了玩家的好评。然而,故事、画面表现不稳定以及关卡设计中的重复问题也受到了批评。尽管如此,该游戏仍然取得了巨大的成功,成为销量最好的索尼克游戏之一,截至2023年底已售出超过350万份。在这次采访中,SonicTeam揭示了一些困扰他们开发的问题。在游戏开发初期,他们创建了一个不理想的原型,并不断添加新功能和开发新引擎来适应开放区域玩法。背景设计师高桥裕希表示,团队有一种紧迫感,认为必须创造新的东西,否则就没有出路。为了解决游戏玩法的问题,他们扩展了游戏世界并添加了谜题元素,但这导致游戏节奏变慢,缺乏索尼克游戏所必需的速度感。最终,一位年轻的程序员提出了一种新想法,即在玩家解开谜题后生成轨道,这为玩家提供了一种有趣的方式在游戏世界中旅行并完成强制性的任务。此外,游戏经历了多次重复测试,并根据外部测试人员的反馈进行了多次修改。早期版本的《索尼克:未知边境》收到了较负面的评价,但随着团队的改进,内部测试的评分逐渐提高,最终达到了8分和9分的水平。考虑到《索尼克:未知边境》的曲折开发历程,SonicTeam面临着巨大的风险。如果游戏失败,他们可能没有机会再制作同样规模的索尼克游戏。幸运的是,《索尼克:未知边境》获得相对积极的评价并取得商业成功,这对SonicTeam和世嘉来说都是一个惊喜,也为未来的续作提供了更多的预算和支持。相关游戏资讯
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