在《绝地潜兵2》这款游戏中,你拥有绝对的自由去探索和体验游戏世界。

无论是前往麦拉芬蒙河、艾拉特还是火星补习,都是你的选择。

这篇文章是为那些希望深入了解银河战争机制的玩家准备的,我们会揭示一些游戏本身没有明确解释的隐藏机制。

首先,我们要探讨的是补给线的概念。

在这个星图上,所有行星都由隐藏的补给线相互连接。

这些补给线目前只决定了两个方面:一是绝地潜兵可以解放哪些行星;二是机器人能攻击哪些行星。

至于虫族是如何攻击行星的,目前还没有明确的规律,它们似乎会在与虫族控制的行星相邻的星球之间跳跃式地进行攻击。
当一颗星球被虫族攻击时,它之前与其相连的所有星球都将被切断,玩家将无法再访问这些星球。例如,如果墨里迪亚是我们唯一与伊斯塔努和克里姆西卡相连的星球,而虫族攻击了墨里迪亚,那么我们就会失去在这两个星球上玩游戏的机会。
防御战役失败也会导致星球失守,并切断与之相连的航道。一旦重新夺回星球,我们将重新掌控这些航道。
被切断的行星会发生什么呢?一般来说,如果没有玩家能够抵达这些星球,就无法执行解放任务并增加进度。同时,任何行星再生过程将继续进行。如果一个正在被解放的行星在进度达到80%时被切断,且该行星每小时有5%的再生率,那么4小时后,在敌占区的该行星解放进度将降至60%。如果重新获得访问权限,解放进度将以60%的进度继续。
总的来说,除非在补给线可能被切断的星球上有大量的星球再生,或涉及到全球任务,否则忽略防御战役会更有效率。夺回失去防御战役的星球比赢得防御战役更快、更有趣。因此,对于大多数玩家来说,关注解放任务通常是更好的策略。
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