《霍格沃茨之遗2》未来可能转型为实时服务游戏,官方已着手制定战略投资规划
自2023年2月首度亮相以来,《霍格沃茨之遗》这款以哈利波特为背景的RPG游戏已在全球范围内售出超过2400万套,成为当年全球游戏行业销售排行榜的佼佼者。
然而,开发商AvalancheSoftware和发行商华纳兄弟游戏至今尚未发布任何关于该作DLC的消息,这似乎预示着《霍格沃茨之遗2》的开发正在进行中。值得一提的是,近期的招聘信息显示,这款游戏将采用虚幻5引擎进行制作。在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上,华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁JBPerrette发表了讲话,他表示主机市场的3A级游戏表现并不稳定,他们的目标是通过持久吸引玩家来保持业务的发展,而不是仅仅依赖一次性的大作。基于此,外界猜测《霍格沃茨之遗2》可能会转型为一款实时服务游戏。JBPerrette表示,华纳兄弟的大部分业务都是围绕着真人快打、权力的游戏、哈利波特和DC宇宙这四个主要IP展开,这些IP本身就拥有数十亿美元的价值。尽管《霍格沃茨之遗》等作品取得了巨大的成功,但在没有新作品发布的时候,也有一些作品如《自杀小队》的表现不尽人意,导致了业绩的波动。最后,JBPerrette总结道,与其只推出一次性的主机游戏,不如以《霍格沃茨之遗》为基础,开发一款可以让玩家持续在这个世界中生活、建造和玩耍的实时服务游戏。为此,他们已经制定了路线图和战略投资计划,希望能够借此推动业务的发展,并在未来几年实现显著的增长。相关游戏资讯
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