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《刺客信条:RED》全新引擎玩法揭秘:视觉效果震撼升级

发布时间:2024-03-07 10:43:25
作者: 橘子
浏览:1105

知名舅舅Tom Henderson在InsiderGaming发布了一篇关于《刺客信条:RED》机制和引擎的文章。

他首先回顾了之前关于这款游戏的爆料。
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据悉,《刺客信条:RED》的故事发生在封建时代的日本,将与核心启动器《刺客信条:无限》连接。

游戏采用双主角设定,分别是黑人武士弥助和伊贺上忍之女直江。
虽然整个《刺客信条》系列可能不会迁移到新引擎,但会使用名为"AnvilPipeline"的实质性进化引擎。这款引擎允许所有工作室从一个统一的分支工作,而非有不同的版本和分支。这将使得未来《刺客信条》系列的游戏能够拥有更好的视觉效果,包括光线追踪全局光照和虚拟几何等技术。
开发团队需要对整个系列的内容进行彻底修改,包括动画、跑酷系统、动态天气等等。《刺客信条:RED》的战斗系统有些类似《刺客信条:英灵殿》,并且会有更多的血腥场面,例如鲜血四溅和无情斩首。潜行在游戏中非常重要,类似于《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,躲在草丛和灌木丛中,甚至可以随时趴下。
根据收到的非公开视频,前作《刺客信条:英灵殿》中的居民地功能在本作中也有较大演变。《刺客信条:RED》允许玩家以一种名为"藏身处"的模式建造定居点,可以按照自己的意愿建造军械库、道场、圣坛等建筑。自定义性更强,可以选择建筑位置,屋顶设计,内部布局,以及展示武器和盔甲套装的地方。
总的来说,《刺客信条》正在经历一个巨大的飞跃。据推测,《刺客信条:RED》将在未来几个月内公布,并预计于今年10-12月发售。

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