网易《射雕》大胆决策:拒绝新服合服操作,引领游戏变革新篇章
没错,真的有这样的游戏!3月28日,由网易出品、金庸IP正版授权的《射雕》武侠游戏即将公测,PC、移动、云端全面上线。
目前预约玩家人数已破千万,而除了游戏本身过硬的品质外,“世界一服”的理念也成了玩家群体最为关注的内容。
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不排队不预约不卡顿 世界一服玩的有点大
正如开头所言,《射雕》采用的“世界一服”理念,就是整款游戏只有一个服务器,且不用担心会出现人数太多导致卡顿的情况,因为玩家们可以根据情况来调整同屏人数。
这种设计的好处除了让兄弟好友可以共聚一处外,也完全杜绝了所谓火服、鬼服的区别。
网络游戏的土壤,单机游戏的快乐,更不用担心“新区抢滩”、“鬼服贬值”、“榜单争夺”等等比拼钞能力的情况,千万人身处同一片天地,同一个江湖中,可想而知,公测后的世界会有多火爆!
用心打磨武侠内核 呈现经典且新鲜的江湖
金庸先生的射雕三部曲,是武侠巅峰时代的扛鼎之作,儿女柔情,潇洒快意,阴险与诡诈,阳谋与阳刚,众多鲜活的角色在这里交融汇聚,联袂上演着一段段波澜壮阔的精彩好戏。
如此经典的作品改编成游戏,玩家们的期待度自然是非常高的,所以下面再从各个方面来细品下这款游戏,看看到底能否令大家满意呢?
首先说画面,网易在打造武侠风的游戏上,其实已经拥有非常成熟的经验(如《逆水寒》这类画质神作),所以在《射雕》游戏当中,关于南宋背景下的建筑、景观、风物都得以一等一的呈现。
倒影山水的湖泊、酒楼上曼妙的歌女、副本中凌厉的剑气、野外大片的鲜花芦苇,加上桃花岛、全真教、白驼山、丐帮这些经典场景的打造,整体给人的观感既细腻又华美,同时有着令人非常舒适的沉浸感。
江湖,苍山阔海,飞鸟黄沙,就该是这个样子。
再看角色和剧情方面,《射雕》在这一块的设计颇有新意,玩家进入游戏后,可化身郭靖体验正派剧情、也能选择杨康来感受反派故事,而整个剧情的走向也能完全自主选择,每个不同的选择都可能导致截然不同的结果。
例如郭靖线中的比武招亲、江南七怪和长春子的赌约、喝下梁子翁的蛇血等等,大体框架都是依据小说为基础,并没有出现魔改类的槽点;同时在支线剧情方面,很多小说中未曾细写的内容,在这里都得以更加细节的表现,感觉在游玩的过程中,每个人物角色都更加丰富立体,更加生灵活现了。
剧情最终的走向,则指向了“侠之大者,为国为民”的核心,宗门帮派、各方势力间的纠葛恩仇,总要有人出手解决,而你就是那个调解纷争、一力促成江湖太平的大侠。
营造好画面氛围,设计好角色情节,一个有滋有味的武侠大世界已经初步形成,接下来就要看看具体玩法的表现,是否还有超越时代、能够带给玩家刺激与惊喜之处呢?
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