保护心爱的角色!在《龙之信条2》中,NPC的死亡是不可逆的!
最近,《龙之信条2》(Dragons Dogma 2)公开了其游戏中NPC角色的一项重要特性:他们的死亡将是永久性的。
在一次访谈中,导演津野英昭谈到了续作如何从前作中创新。
他提到,在《龙之信条2》的世界里,有着超过一千个独特的NPC,他们各自拥有独立的动机和背景故事,等待玩家去发现。他强调,NPC的死亡是游戏中的常态,如果玩家对某个角色产生了感情,就必须保护他们。
“从系列一开始,我们的核心理念就是‘创造一个幻想世界模拟器’,所以NPC的死亡是很自然的现象。如果你在城镇中关心某个NPC,在战斗中你需要保护他们,或者带着他们逃跑。”此外,制作人平林良章也表示,与初代《龙之信条》一样,玩家可以使用觉醒石来复活阵亡的NPC,但时间有限。在《龙之信条2》中引入的永久死亡是为了让玩家严肃对待死亡,因为开发团队认为,如果NPC拥有不死之身,将导致玩家在游戏中行为的责任感降低,这违背了游戏设计的初衷。相关游戏资讯
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