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前索尼互娱CEO警示:游戏开发成本过高,回收投资难度增大

发布时间:2024-03-11 19:39:22
作者: 阿丘
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前索尼SIE全球工作室CEO Shawn Layden近日在一次采访中,分享了他对当前游戏开发行业的观察和看法。

他表示,包括索尼在内的各大游戏公司都面临着游戏开发成本过高、难以回收的问题。



Shawn Layden在访谈中指出,当前游戏行业的发展趋势是AAA级大作的开发费用越来越高,这使得游戏开发者们面临巨大的压力。即使一款游戏在市场上销售表现优秀,但由于平台限制(如仅限PS4/5),想要通过销售收入完全回收高昂的开发成本也变得越来越困难。这种恶性循环正在不断加剧。

针对这一问题,Shawn Layden提出了自己的解决方案。他认为,AAA级大作应该寻求更多的发展机会,比如跨平台发布或利用区块链技术等新兴领域,以此来扩大玩家群体并提高盈利的可能性。只有这样,游戏开发商才能在保证游戏质量的同时,实现销售目标和盈利。

此次访谈揭示了当前游戏开发行业面临的挑战以及可能的应对策略。随着游戏开发成本的持续上升,如何在保持高质量游戏的同时实现盈利,将成为业界需要共同思考和解决的问题。
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