《龙之信条2》设计师透露:新作装备系统更加简洁易懂!
最近,RGJ媒体有幸采访了《龙之信条2》的设计师伊津野英昭,并得知游戏的盔甲系统已经得到了简化。
在访谈中,伊津野英昭解释说:“为了给玩家提供更多的视觉多样性,我们在《龙之信条2》中对装备系统进行了调整和改变,并对其进行了简化。
我们的目标是通过平衡的方式让玩家不会总是选择相同的装备。”“为此,我们增加了更多的种类,并简化了系统。我们不再区分内层和外层装备,而是将上半身和下半身的装备区分开来。此外,我们还加入了头盔和披风等元素。虽然有一些预设装备,但我们发现,在前作中,当玩家达到高等级时,他们最终会选择相同类型的装备。因此,在《龙之信条2》中,我们的目标是创造出一种即使在高级别时,玩家也会被鼓励选择不同装备的机制。这样一来,玩家所选择的装备就会在视觉上具有多样性。”相关游戏资讯
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