伊津野英昭:《龙信2》承袭《鬼泣5》的制作精华与秘诀
近日,备受期待的《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》制作人伊津野英昭揭示了开发团队在制作这款游戏时的一些内幕。
他表示,他们在制作这款RPG游戏时借鉴了《鬼泣5》的制作经验。
“随着图像技术的日益发展,我们正在努力跟上这方面的进步,并避免游戏中出现类似的动作。”伊津野英昭表示,“为此,我们在制作过程中运用了在《鬼泣5》中积累的技术经验和秘诀,这些都是经过数十年传承下来的宝贵财富。”此外,在此前的游戏测试中,他们收到了一些来自测试玩家的反馈。这些反馈表明,《龙之信条2》中的武器切换系统得到了进化,有点类似于但丁在《鬼泣》系列中的武器切换方式,但是最多只能装备四种自定义技能。《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。对于喜欢RPG游戏的玩家来说,这无疑是一个值得期待的好消息。相关游戏资讯
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