青少年玩家重视游戏空间的安全性:最新研究揭示
根据对2408名游戏玩家进行的调查,54%的13至17岁的受访者表示,在游戏中感到安全、免受骚扰是至关重要的。
然而,该报告还显示,与其他人相比,年龄在18岁至24岁的玩家在游戏中感受到的安全感最低。其中,有五分之一的人因为仇恨和骚扰而在游戏内减少了消费。
此外,当玩网络游戏或在线游戏时,每十名玩家中就有四人选择关闭语音聊天以避免受到仇恨或骚扰。从种族和民族角度来看,亚洲人(18%)和黑人(16%)的玩家在游戏中感到最不安全。而对于LGBTQ+社区的成员来说,23%的双性恋玩家表示在游戏空间中感到不安全。
这些数据表明,游戏公司在创建安全的游戏环境方面还有很长的路要走。为了确保所有玩家都能在虚拟世界中获得乐趣,我们需要更多的教育、支持和监管措施来防止网络欺凌和骚扰行为的发生。
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