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《绝地潜兵2》总监揭示:虫族为何能紧追不放?——原来它们具有嗅觉能力

发布时间:2024-03-12 20:20:33
作者: 十七
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在最近与战术射击游戏内容创作者OperatorDrewski的访谈中,《绝地潜兵2》的制作人JohanPilestedt和产品测试主管PatrikLasota解释了为什么玩家在游戏中对抗虫子时会被满地图追杀。


他们实际上讨论的是游戏中的“潜行”玩法。


目前游戏中,一旦你向敌人开枪,无论距离多远,敌人都会跨越地图来追你,而虫子由于其强大的跳跃能力,更会在你的脸上叫增援,而且很难打断。
在高难度的情况下,更多的玩家会选择“潜行”玩法,尽量避开敌人而不接战。
然而,最近的平衡更新使得清理怪潮和解决精英敌人的难度更大。
尽管潜行机制并没有真正实装到游戏中,但Pilestedt表示:“我们并不是真的有潜行玩法,只是一切都必须合理,就像所有的敌人一样,他们有听觉、视觉……有些在很近的一定范围内有类似嗅觉一样的东西。
”他还透露,在此基础上,游戏里有一些“感官非常强”的敌人,例如隐身虫。
如果玩家离得足够近,他们真的能“嗅出”敌人,导致他们无论“是否能看到你,都能发现你”。
《绝地潜兵2》最近推出的平衡性补丁削弱了游戏中比较受欢迎的两把武器,引发了玩家不满。
部分开发者的言论进一步加剧了矛盾。
Pilestedt随后批评并进行了教育,而游戏的机甲也在天关星球被攻下后以“以预期快4倍的速度”解锁——这甚至导致了服务器再次出现问题。
机甲本身也有一些问题,例如携弹量低下以及护甲脆弱等也引发了争议。
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