DNF手游:策划团队透露重要信息!公测上线日期即将公布,止损性能强大
自从X号先遣服更新了新活动,官方宣布本次测试服将会延期至X.14号。
这个消息让期待X月份公测的玩家们感到失望和愤怒。因为早在四年前,这款游戏就已经进行过公测,大家本以为这次公测会顺利进行。然而,现在又出现了延期的情况,一些玩家担心会重蹈覆辙,并开始质疑策划团队的能力,甚至要求退款。手游官方为了防止局势恶化,在昨日中午发布了关于本次先遣服的策划蓝贴。以下是小编整理的问题总结:1. 先遣测试和上线筹备情况如何?答:从当前评估来看,先遣测试已经完成了服务器性能和压力方面的测试验证和准备,测试结果符合预期。我们正在全力推动上线进程,预计下周会有进一步的消息与大家分享。2. 大家对画质问题有何看法?答:我们将针对游戏画质问题以及UI布局进行优化。3. 拍卖行的优化方向是什么?答:我们收到了关于拍卖行手续费金额和价格限制的反馈。关于手续费金额,我们已经在前几天通过游戏公告公布了后续上线阶段的调整方案;对于价格限制,我们会定期根据拍卖行商品的买卖情况对商品的限制价格进行调整,以保证大家良好的拍卖体验。4. 如何解决游戏内卡顿、技能掉帧和PK场卡顿手感差等问题?答:除了收到玩家的反馈外,我们也自己体验到了卡顿和掉帧的问题。因此,卡顿问题的优化已经被我们内部列为最高优先级,并已经开始专项研究,争取尽快进行优化。战斗体验是这款游戏最核心的体验,我们会持续对其进行优化,使其成为一款真正能打的手游。5. 关于深渊爆率和祥瑞溪谷机制?答:增加了保底机制,每天可以免费进入3次。6. 游戏主线和前期体验是否会在上线版本做调整?答:目前的游戏版本设计思路是还原经典体验,让大家顺畅地进行练级,同时体验经典的剧情并与经典人物互动。在上线版本之后,我们会快速迭代团本、新职业等新玩法和新副本体验,避免大家产生游戏枯燥感。7. 部分道具获取困难如炉岩炭,后续再上线版本中会有调节吗?答:在测试阶段,由于测试规模受限,实际上游戏内的交易表现可能会与上线表现有较大区别。我们会密切关注物价及流通情况,并做好调控预案,保证大家流畅的交易体验。总的来说,官方这次求生欲满满,一看苗头不对,赶紧给玩家交了一份答卷。相关游戏资讯
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