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铃兰之剑:全勤零氪玩家的挑战,游戏难度是否真的过高?全关卡全通体验分享

发布时间:2024-03-13 11:13:18
作者: 阿丘
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在众多的战棋手游中,《铃兰之剑》以其独特的画面和引人入胜的剧情脱颖而出,自开服以来已经过去了100多天,仍然保持着一定的活力和讨论热度。

然而,任何游戏都有其优点和不足之处,《铃兰之剑》也不例外。
首先,邂逅抽卡机制是许多玩家感到不满的地方,容易保底和歪的现象使得一些玩家一怒之下选择了卸载游戏。
其次,关卡难度问题也是导致玩家弃坑的主要原因。
即使对于已经达到60级的老玩家来说,面对新卡池时也可能会出现“一怒之下”的情况。
虽然这些问题显而易见,但我们也不能忽视《铃兰之剑》的优点。
这款游戏的画面和剧情都非常出色,能够给玩家带来丰富的游戏体验。
此外,游戏中的角色数量较多,每个角色都有自己独特的技能和特性,增加了游戏的策略性和可玩性。
在这篇文章中,我并不打算过多地讨论抽卡的问题,因为之前的文章中我已经详细阐述了我的观点。我更想重点谈谈关卡难度的问题。
作为一名从开服至今一直保持零氪身份的玩家,我对《铃兰之剑》的投入主要集中在时间和精力上。在游戏中,我大部分时间都感到快乐,尤其是门内剧情部分,让我玩得不亦乐乎。当门内内容消耗殆尽后,我开始转向门外,经历了一个月的挫折之后,现在我已经掌握了门外的规则。
之所以强调零氪的身份,是因为我认为这可以更好地反映游戏中资源获取的难易程度。根据我的经验,开服零氪玩家在大约600到700次抽卡之间可以获得的角色数量约为12到22个(排除麦莎和大姐头),大约是10到20个。
如果开服零氪玩家的邂逅运气较好,能够获得版本中比较强势的角色,那么他们将能够应对所有固定和活动关卡,只是难度不同。如果是开服一个月后的零氪玩家,他们的状况大致相同。但如果错过了科尔、贝拉、歌洛莉亚卡池的零氪玩家,则会面临较大的困难,被关卡卡住是很正常的。
总的来说,《铃兰之剑》的游戏难度并不是特别高。如果玩家能够合理利用角色搭配、装备搭配、地形影响、道具影响等一切条件,就可以顺利通关。而且,只要通关的答案不是唯一的,就可以称得上是一款合格的战棋游戏。因此,我认为《铃兰之剑》的表现是合格的。
当然,我也理解有些玩家可能会对游戏难度感到不满。但我想说的是,战棋游戏讲究的是克制与反克制,需要玩家花时间和精力去研究和实践。只有这样,才能真正体验到游戏的乐趣。
总之,《铃兰之剑》虽然存在一些问题,但它也有自己的优点和特色。希望制作组能够在未来不断改进和完善游戏,让更多的玩家能够享受到这款游戏的乐趣。

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