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4.6版本:仆人角色情报大公开,技能机制深度预测

发布时间:2024-03-13 14:49:58
作者: 阿丘
浏览:1284

请注意,以下信息仅供参考。

我们收集了一些关于新角色“仆人”的前瞻消息。
● 仆人的E技能可以独立于Q技能启动。
● 仆人拥有一个生命契约,周围的敌人越多,她的战斗力就越强。
● 专武对仆人的提升非常大,可以说是必需品。
● 据称,0命的仆人比胡桃和神里绫人加起来还要强6倍。
此消息来源为ChaliceLeaks(可信度较高)。
● 虽然仆人的强度很高,但据小提瓦特——原神(可信度较高)透露,她并没有维莱特那么强大。
关于专武:
● 仆人的专武只是外观上的搭配,并非必须。
● 专武的面板属性是674攻击力和22暴击率。
● 专武的精炼收益相当可观。
● 专武附带了许多特效。
● 当仆人使用专武进行重击时,专武会变成镰刀形态。
● 尽管专武与仆人的天赋有一定关联,但她也可以选择携带和璞鸢。
● 变成镰刀这一点是真的,至于爆衣效果,还需要等待官方发布才能确定。
配队建议:
● 仆人的核心机制是蒸发,上限更高,同时也能适应超载体系。
● 超载是一个后期易于操作的体系,虽然仆人并未绑定这个体系,但她以蒸发为基础的输出方式具有很高的上限。
● 如果没有好的雷元素后台支持,蒸发可能是个更好的选择。只需将胡桃的队友替换掉即可组成一整支队伍。
● 若打算加入芙宁娜,推荐使用2命的芙宁娜。
机制效果:
● 锁血增幅
● 仆人有一个特殊机制,能够单独对抗龙类敌人,通过自我回复来维持输出。
● 被动类似于生命之契的锁血效果,回血会干扰到增益效果的提升。专武模板为暴击,突破后增加爆伤。E技能作为启动技能。
● 仆人在触发倒地状态时不会死亡,而是叠加负面效果。当回血恢复到正常阈值时,会提供正常的增益效果。(这条消息是暂时推测的,可能会有所变动)
● 仆人的1命和2命主要提升数值和手感,六命则提升上限。
● 仆人的1命和2命并不会改变其机制,但提升非常明显。
● 仆人的生命值并不依赖于自身的属性,而是依靠攻击模板和天赋的锁血效果。
● 仆人的命座主题被描述为蜘蛛黑寡妇。
● 她似乎无法绕过芙芙的限制。
关于圣遗物:
● 新的圣遗物对仆人的收益通常会高于猎人套。
● 新圣遗物同样与仆人的天赋有关联。
● 目前看来,通用的攻火爆套装以及极限芙队的攻攻爆套装都是不错的选择。此消息来源为今年也要绮良良(新晋爆料大佬,可信度较高)。

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